Супруги Шорвью установили новый стандарт развивающих игрушек
ДомДом > Блог > Супруги Шорвью установили новый стандарт развивающих игрушек

Супруги Шорвью установили новый стандарт развивающих игрушек

Feb 15, 2024

Пара из Шорвью устанавливает новый стандарт для образовательных игрушек, предлагая инновационные игрушки STEM (наука, технология, инженерия и математика), которые обучают абстрактным и неосязаемым понятиям, таким как электроны, печатные платы и внутренняя работа компьютеров.

Компания Алиссы и Пола Босуэллов Upper Story: Endless Curiousity добилась феноменального успеха с момента своего запуска в 2017 году. Их первый продукт, Turing Tumble, был запущен в рамках месячной стартовой кампании.

40 000 долларов, необходимые для литьевых форм, поступили в первый же день. К концу месяца они получили в общей сложности 400 000 долларов на начало производства и запуска игрушки. Они продали более 200 000 игрушек Turing Tumble и в мае 2023 года представили вторую — Spintronics.

Средства на производство Spintronics также были собраны посредством стартовой кампании. Spintronics распродана и находится в стадии повторного заказа.

Первоначальная группа друзей и родственников, которые сначала поддержали их, выросла до более чем 9000 сторонников по всему миру. Помимо финансирования, сторонники предоставляют ценные отзывы о концепциях, тестируют прототипы, делают предварительные заказы на игрушки и следят за регулярными обновлениями Пола.

Идея Turing Tumble пришла после Пола, доктора философии. Получив степень доктора аналитической химии и будучи доцентом в Университете Миннесоты, начал экспериментировать со способами обучения своих детей внутреннему устройству компьютера.

«Компьютеры повсюду, но люди почти не знают, как они работают и что у них внутри, потому что это очень сложно понять», — сказал он. Он исследовал способы обучения работе компьютеров на фундаментальном уровне, физически манипулируя частями доски для выполнения таких задач, как вычитание и деление. Вместо программирования игроки работают с переключателями и проводами, выполняя эти задачи и изучая компьютер на самом низком уровне.

Имея опыт работы в сфере образования, Алисса продает игрушки в нише STEM, продавая их отдельным семьям и образовательным учреждениям. После непродолжительной попытки продать свой товар через сторонние сайты, такие как Amazon, пара решила продвигать и продавать игрушки через свой интернет-магазин www.upperstory.com.

«Мы сами являемся бестселлерами», — сказала Алисса. «Вместо того, чтобы пассивно конкурировать с другими игрушками на полках магазинов, их легче продавать самим, поскольку мы можем продемонстрировать их возможности с помощью видео и других вспомогательных материалов на нашем сайте», — добавила она.

Они размещают рекламу в социальных сетях, посещают образовательные и робототехнические конференции, а также проводят демонстрации в библиотеках и школах. Кроме того, игрушки можно приобрести в магазине Mischief and Games by James.

В Upper Story работают девять сотрудников, и в 2019 году они переехали со своего кухонного стола в офис в торговом центре North Oaks. У них есть склады по всему миру: два в США, остальные в Канаде, Великобритании, Европе и Австралии.

«Это хорошо интегрированная система: заказы, размещенные в других частях мира, автоматически выполняются с ближайшего склада», — сказала Алисса. «Мы также работаем с переводческой компанией, чтобы рекламировать сообщения, учитывающие культурную специфику, для каждого рынка. Благодаря этому и отсутствию языковых барьеров мы продаем больше в Европе, чем в США», — добавила она.

Новейший продукт Upper Story, Spintronics, учит тому, как работает электроника. Вместо использования сложной математики здесь используются физические детали для обучения проектированию схем и использованию в них резисторов и конденсаторов.

Как и Turing Tumble, в комплект поставки входит книга-головоломка с красивыми иллюстрациями в формате графического романа с историями и сложными упражнениями для решения и создания схем.

«Каждая головоломка начинается с цели. Игроки создают начальную установку, а затем решают, как добавить доступные детали, чтобы построить схему, соответствующую поставленной цели», — говорит Алисса.

Обе игрушки спроектированы и изготовлены так, чтобы обеспечить многочасовую игру для разных возрастов и уровней сложности.

«Их можно даже убрать и вытащить позже, чтобы построить новые конфигурации с новыми задачами», — говорит Алисса.